2008年9月25日,日本著名PC游戏公司FALCOM发售了最新一作动作RPG——双星物语2(ZWEI2)。从最开始在娱乐通网站上看到的相关信息到原版ISO放出,身为FALCOM社FANS的自己一直都密切关注着。本作双星物语2,是2001年备受好评的双星物语时隔7年后的续作,全新的3D引擎和各种各样改良的系统,创造了08年末最受期待的游戏之一。很快各大游戏论坛纷纷推出高压版,为了保证游戏质量,我用了20多小时终于下完了映像文件。
游戏完整的映像文件共4.25GB,种子内附游戏音乐专辑。使用AppLocale安装成功后大小约为3GB不到。为了保证不会出现乱码,建议每次运行游戏都使用AppLocale进行日文转码。打开游戏的设置可以很简单的调试游戏特效的高低,并且游戏支持手柄全程使用。我接上年初为了玩伊苏起源买的PS2连接器,使用AppLocale进入游戏(另外可以去下一个免DVD补丁,覆盖文件即可使用)。
一段有趣的序章过后,正式开始了双星物语2的故事。讲述的是一个为了修理飞机的少年和夺回自己城堡吸血鬼少女一起冒险的故事。本作的场景和人物全部是用3D绘制,与《咕噜小天使》的粗糙画面不同,双星物语2的场景都是十分精细的绘制过。无论是开始飞机坠落的ブランデーヶ丘还是浮游岛最繁华的アルッテの町,又或者是第一个冒险的迷宫セクンドゥム廃坑,都能够在大地图上清楚的看到他们的缩小图,玩过前作的朋友肯定感觉很亲切。
本作依然继承了前作优秀的“双主角”和“吃食物获得经验”系统。男女两个人物共同属性和装备,但本身拥有不一样的攻击方式——男主角ラグナ擅长使用可伸缩的钻头类武器,拥有可以击破木桶和范围攻击的特性。女主角アルウぇン擅长使用可发多个魔法球的魔法杖,拥有远程连射的攻击特性。略显不同于前作的主角切换系统,本作可以在使用不同按键攻击时自动切换男女主角。这样的设定加大了游戏战斗的爽快程度,虽然取消了前作的暴击条(显示发动会心一击的时间值),但在灵活切换下游戏将拥有前所未见的连击感觉。